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上海思邦模型制作有限公司

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模型合成的形式

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编辑时间 : 2020-07-11

  

  通过主观意识,借助实体或虚拟表达,构成表达客观阐述形态结构目的的客体(客体不等于客体,不限于实体和虚拟,不限于平面和三维)。

  型号商品。在研发过程中,礼品模型在任何物体被定义为商品之前,形式就是模型。当模型、规格和相应的价格被定义时,模型将作为商品呈现。


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  广义地说,如果一个事物可以随着另一个事物而改变,道具模型那么这个事物就是另一个事物的模型。模型的功能是表达不同概念的属性。一个概念可以在不同程度上改变许多模型,但只有少数模型可以表达一个概念的属性,因此一个概念可以通过引用不同的模型来改变属性的表达形式。

  当模型与事物联系在一起时,它将产生一个带有属性的框架,这决定了模型如何随事物而变化

  模型形式分为实体模型(有体积和重量的物理形式概念实体对象)和虚拟模型(用电子数据和其他实际性能数字表达形成的物理形式)。

  模型展示形式分为平面展示和三维展示(标志是平面展示的一种,例如,图集示例)。

  实体模型

  从表现形式上看,可分为静态模型(物理上相对静态,没有能量转换的动力系统,在外力作用下不显示结构和人体组成的完整性)、助力模型(基于静态模型,可以利用外部动能的作用,展馆模型不改变自身的性能结构,通过物理运动检测物体结构连接关系)和动态模型(通过能量转换产生动能, 在其自身结构中具有能量转换系统,并且在能量转换过程中表现出相对连续的物理运动)

  虚拟模型

  它分为虚拟静态模型、虚拟动态模型和虚拟幻想模型。